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In Silverlight è possibile caricare in modo asincrono risorse esterne al sito come font, immagini, codice XAML, video e audio per posizionarli all'occorrenza nel sito web.Il caricamento asincrono consente di diminuire il download iniziale del sito in modo da velocizzarne la ...

In Angular 2 uno dei concetti principali è quello di component. Un component non è altro che una normale classe, scritta in EcmaScript 6 o in TypeScript o in un altro linguaggio supportato da Angular, che ha in testa un decorator che permette ad Angular 2 di riconoscere la classe...

Nello script #328 abbiamo parlato di accessibilità e posto l'accento sul migliorare l'utilizzo delle pagine web tramite lettori di schermo.Nell'esempio riportato valutavamo un cambiamento dinamico sull'attributo di un bottone. Nel caso l'operazione sul form vada bene o male, ...

Nello script #50 abbiamo visto come utilizzare le Fullscreen API di HTML5:http://www.html5italia.com/script/50/Visualizzare-Contenuti-Fullscreen-HTML5.aspxAl momento della pubblicazione dello script, IE non aveva ancora un supporto per questa feature, che è stata aggiunta nella ...

L'utilizzo di un template è una pratica comune in tutti i framework SPA: creando una parte di codice, essa può essere replicata e riutilizzata all'interno di una o più sezioni della pagina. La medesima pratica può essere utilizzata anche all'interno di una normale pagina html ...

XAML è il linguaggio sviluppato da Microsoft per la realizzazione di interfacce grafiche di nuova generazione. Silverlight consente di sfruttarne alcune delle potenzialità per realizzare siti web accattivanti ed interattivi. In questo primo articolo vengono introdotti i principi ...

Grazie alla fullscreen API di HTML5 è possibile offrire una user experience di tipo "immersive" anche nelle web application.In particolari applicazioni, potrebbe essere necessario occupare tutto lo spazio disponibile sullo schermo, rimuovendo i bordi della finestra del browser, ...

Angular 2 è la nuova versione di AngularJS, rivisto in chiave più moderna. Rispetto alla versione 1, con cui non è direttamente compatibile, introduce diverse novità, tra un supporto più esteso a TypeScript, che rappresenta il linguaggio attraverso il quale Angular 2 stesso viene...