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da questa settimana i nostri contenuti quotidiani vanno in pausa. ci vediamo a settembre!

per l'estate, vi consigliamo di guardare un po' dei video dei nostri eventi su https://media.aspitalia.com/ e di sfogliare l'archivio di articoli e script.

buona estate!,

Rilasciata una nuova build del tool grafico per applicazioni WPF. Continuano i progressi nello sviluppo di Blend 2 e come ormai il team ha abituato, è stata resa disponibile una nuova preview che include molte novità. Innanzitutto ora Blend 2 lavora con i progetti di Visual ...

Aggiornamento per il Kinect for Windows SDK: velocità, 64 bit e Windows 8. Per festeggiare il primo anniversario dal lancio del sensore che ha rivoluzionato il mondo dei videogiochi, Microsoft ha rilasciato la seconda beta dell'SDK di Kinect for Windows, che aggiunge il supporto...

Al giorno d'oggi, scrivere le applicazioni è diventato molto semplice. Con il supporto alle Universal App poi, è addirittura possibile scrivere una sola volta la logica per produrre una applicazione per Windows ed una per Windows Phone.In questo articolo, a cura di Matteo Tumiati...

Realizzare video giochi è sempre stata una sfida, poiché il numero di discipline coinvolte è notevole: rendering, animazioni, gestione della fisica e suoni.Per questo, nel tempo sono nati numerosi framework per semplificarne lo sviluppo.In questo articolo, primo di una serie, ...

Il multithreading e la parallelizzazione sono tematiche che sono state prese molto in considerazione con il .NET Framework 4.0. Oltre al Parallel Framework, vi sono molti ritocchi e nuove funzionalità che già si è avuto modo di vedere con altri script. Una delle esigenze più ...