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Controlli di selezione, singola o multipla, strutture ad albero, menu e liste sono di uso frequente nelle applicazioni. WPF espone queste funzionalità e con essi sfrutta il massimo delle sue capacità coinvolgendo style, template e binding. In questo articolo si affrontano quindi ...

Con l'uscita di .NET 5 è stata resa disponibile anche la nuova versione di C#, ormai giusto alla versione 9. In questo articolo vengono mostrate tutte le novità introdotte in questo nuovo rilascio volte a migliorare sempre di più la nostra produttività. Vedremo come i record, la ...

L'articolo a cura di Marco De Sanctis, tratto dal capitolo 19 dei libri "Visual Basic 2010 - Guida completa per lo sviluppatore" (Hoepli, 2010) e "C# 4 - Guida completa per lo sviluppatore" (Hoepli, 2010), affronta il tema della parallelismo e delle problematiche di ...

Come consuetudine, ogni nuovo rilascio di una versione del .NET Framework si accompagna a novità anche dei rispettivi linguaggi supportati da Visual Studio: Visual Basic, giunto alla versione 10, e C#, giunto alla versione 4. Con queste nuove versioni entrambi i linguaggi ...

Recentemente si fa un grande parlare di Progressive Web App, noto come PWA.Ma di cosa si tratta esattamente? Proviamo a mettere ordine ai concetti legati a PWA e, in questo articolo di Daniele Bochicchio, analizziamo cos'è PWA, cosa ci serve per sviluppare applicazioni moderne e ...

Il mondo dello sviluppo web è sempre in evoluzione e ci sono diversi framework e librerie che permettono di semplificare lo sviluppo. In questo articolo esploriamo le basi dei diversi framework e li mettiamo a confronto per fare una scelta più consona al nostro gusto quando ...

XAML è il linguaggio sviluppato da Microsoft per la realizzazione di interfacce grafiche di nuova generazione. Silverlight consente di sfruttarne alcune delle potenzialità per realizzare siti web accattivanti ed interattivi. In questo primo articolo vengono introdotti i principi ...

XAML è il linguaggio sviluppato da Microsoft per la realizzazione di interfacce grafiche di nuova generazione. In questo secondo articolo viene completato il percorso di introduzione ai restanti oggetti messi a disposizione dal linguaggio....