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In un mondo fortemente socializzato siamo ormai abituati a vedere una quantità infinita di foto, video e GIF. Proprio riguardo a quest'ultime, fino alla versione 4.4 di Xamarin Forms non vi era altro modo di visualizzarle, se non utilizzarndo librerie esterne o strani costrutti ...
Molto spesso nelle applicazioni, come abbiamo affrontato anche negli script precedenti, hanno bisogno di mostrare un elenco di dati, foto, video, documenti o altri contenuti ancora. Per quanto riguarda la visualizzazione a lista, e in particolare per i contenuti in stile timeline...
La maggioranza delle applicazioni disponibili per uso comune, probabilmente, non se ne preoccupa ma, in particolare per le applicazioni che fanno uso intensivo di video e audio, piuttosto che per applicazioni che rendono disponibili contenuti 3D, ci deve essere un focus ...
La piattaforma Windows Mixed Reality consente di creare e vivere nuove esperienze visuali, grazie a device come HoloLens e al supporto integrato alla realtà virtuale in Windows 10. Scopri le caratteristiche della piattaforma, quali tool sono necessari per lo sviluppo e come ...
Con l'introduzione di Windows 10, le applicazioni "metro" di Windows 8, che risultavano sempre a schermo intero, sono state ridimensionate per lavorare in finestra. Ad ogni modo, può sempre essere utile lavorare in fullscreen, ad esempio per applicazioni che hanno bisogno di ...
XAML è il linguaggio sviluppato da Microsoft per la realizzazione di interfacce grafiche di nuova generazione. Silverlight consente di sfruttarne alcune delle potenzialità per realizzare siti web accattivanti ed interattivi. In questo primo articolo vengono introdotti i principi ...
In WinRT è stata introdotta la possibilità di visualizzare documenti PDF direttamente all'interno delle app grazie alla classe PdfDocument presente nel namespace Windows.Data.Pdf. PdfDocument dispone del metodo LoadFromFileAsync con il quale possiamo creare l'istanza di un ...
Nelle Universal App abbiamo la possibilità di inserire facilmente delle icone, con una grafica in linea con i sistemi operativi, grazie alla classe SymbolIcon e alla sua proprietà Symbol che accetta come parametro un valore dell'omonimo enumerato Symbol, di Windows.UI.Xaml....
Abbiamo già incontrato il controllo InputPane, utilizzato per calcolare l'altezza della tastiera visualizzata sullo schermo e disegnare l'UI di conseguenza.Oltre alla proprietà OccludedRect, la classe espone due comodissimi eventi, Hiding e Showing, che sono sollevati, ...
Nei vari UI framework basati su XAML ci siamo abituati ad avere a disposizione nativamente alcuni strumenti per controllare il consumo di risorse, in tempo reale, che la nostra applicazione chiede al sistema.Analogamente a Silverlighthttp://www.silverlightitalia.com/articoli/...