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rumor: #silverlight arriverà presto su #xbox. anche per sviluppatori di terze parti?,
DirectX 12 funzioneranno su Windows, Windows Phone ed Xbox One! https://aspit.co/build-14 #bldwin,
Saranno disponibili nuove app per le GoPro per Windows 8 e Xbox One! https://aspit.co/build-14 #bldwin,
nuovo SDK 2.0 per #KinectForWindows, supporto per il #WindowsStore e un nuovo adapter per il sensore dell'#XboxOne: https://aspit.co/ayr,
Svelati i dettagli della licenza commerciale di Kinect for Windows. Dal CES, il Consumer Electronic Show, che si tiene in questi giorni a Las Vegas, è giunta l'ufficiale conferma circa l'utilizzo di Kinect in ambito commerciale. Per poter creare e (mettere in produzione) ...
Windows 10 introduce un SDK tutto nuovo che consente di sviluppare applicazioni che girano su dispositivi di famiglie differenti.In questo articolo, a cura di Matteo Tumiati, iniziamo ad introdurre i nuovi controlli e come fare responsive design con la Universal Windows Pltaform...
Si è conclusa da pochi giorni l'edizione del 2017 di Microsoft Build, la più grande conferenza di Microsoft dedicata agli sviluppatori e le novità annunciate sono molteplici: all'interno di quest'articolo, Matteo Tumiati si soffermerà su Windows e sulle novità della Universal ...
XNA è un framework, supportato anche da Windows Phone 7, che offre funzionalità ad hoc per costruire giochi, anche per piattaforme tradizionali, come XBox 360 e Windows.In questo articolo mostreremo come costruire un semplice modello di Intelligenza Artificiale, che si basa sul ...
Come abbiamo visto nello script #68, in Silverlight possiamo memorizzare alcuni oggetti nelle risorse per poterli utilizzare direttamente nel markup, evitando la necessità di dover scrivere codice procedurale.Solitamente utilizziamo questa modalità per definire oggetti di tipo ...