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Nelle soluzioni moderne è sempre più frequente la necessità di dover processare grandi quantità di dati, provenienti da più svariate fonti: mobile, pagine web e sensori, per citarne alcuni. Farlo pone molteplici sfide che partono dall'estrapolazione dei dati, passano per il loro ...

Phonegap è uno strumento per lo sviluppo di applicazioni mobile ibride per smartphone e tablet, che coniuga la versatilità dei linguaggi web, con la potenzialità dei device fornendo accesso ai i sensori, ai media ed alle informazioni presenti nei dispositivi mobile. Il codice ...

In questo articolo, a cura di Matteo Casati, vengono presentati i fondamenti di HTML 5, l'evoluzione del linguaggio di markup per il Web e delle tecnologie ad esso correlate come CSS3 e ECMAScript 5. Con questa pubblicazione diamo il via al nuovo portale all'interno del network ...

Grazie alla sempre più ampia diffusione di internet e alla disponibilità di banda, consumare contenuti multimediali è, ormai, all'ordine del giorno. Oggi questa operazione è possibile solo attraverso plug-in, come Adobe Flash o Microsoft Silverlight, che sono in grado di ...

HTML5 è un insieme di nuovi standard, che presto accompagnerà tutti gli sviluppatori web. Porta con sé diverse novità, che vanno verso l'adozione di una serie di specifiche standard, condivise da browser e piattaforme diverse, che dovrebbero semplificare la vita degli ...

Lo sviluppo di applicazioni mobile, con il tempo, è diventato sempre più importante. In questo ambiente, così competitivo ed in rapida evoluzione, sono diversi i competitor che si contendono la supremazia.Questo scontro ha portato sul mercato diversi dispositivi mobile, con il ...

In uno scenario in cui una percentuale non indifferente di traffico su Internet è costituita da dispositivi mobile o da tablet, realizzare siti web che possano essere agevolmente fruiti da questa categoria di utenti è sicuramente un requisito fondamentale. In questo articolo a ...

Nel precedente articolo abbiamo introdotto il formato SVG per la rappresentazioni di immagini vettoriali. In questa seconda parte vediamo come creare figure complesse, applicare gli stili, inserire elementi testuali e interagire con l'elemento grafico usando JavaScript....