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In Silverlight 2.0 il modello di posizionamento e di dimensionamento degli elementi è molto flessibile poichè consente che gli oggetti adattino le proprie dimensioni a quelle dell'oggetto che li contiene.Questa caratteristica migliora la portabilità dei controlli e dei moduli ...
L'utilizzo dei Behavior ha semplificato e reso molto più rapido lo sviluppo di applicazioni Silverlight. Poter riutilizzare comportamenti, anche complessi semplicemente con il drag & drop è uno dei valori aggiunti di Expression Blend.I Behavior, come qualsiasi altra classe, può ...
Expression Blend 3.0 introduce un nuovo modello di condivisione e riutilizzo del codice: i Behavior.Il significato letterale della parola Behavior è "comportamento", ed è infatti questo il compito dei Behavior: aggiungere un comportamento ad un elemento, attraverso un frammento ...
Come abbiamo visto per altri contesti, come ad esempio i Behaviour, l'SDK di Expression Blend mette a disposizione una serie di librerie con le quali possiamo aggiungere una serie di funzionalità ai nostri progetti Silverlight.Nell'assembly Microsoft.Expression.Drawing.dll, ...