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Realizzare effetti visuali nella Universal Windows Platform è piuttosto semplice, soprattutto se comparato con quanto codice eravamo tenuti a scrivere su WPF piuttosto che su WinForms. Tuttavia, realizzare effetti complessi, che magari richiedono coordinamento di animazioni, può ...
Chi proviene da WPF (o ancora prima da WinForms) rischia di trovarsi spesso spiazzato poiché approcciando la Universal Windows Platform rischia di non trovare determinati controlli alla quale è già familiare, sia che essi siano nativi sia che siano derivati da componenti di terze...
Una delle feature più richieste dalla community Xamarin, è la possibilità di effettuare il binding attraverso più proprietà distinte. Questo è possibile, a partire da Xamarin 4.7, tramite l'uso del "controllo" MultiBinding:
La flessibilità di LINQ ci permette di effettuare delle query di selezione su moltissime tipologie di dato. Una di queste può essere il log degli eventi del server (o semplicemente della macchina di sviluppo). Ogni tipologia di sorgente presente all'interno del log in questione è...
L'interfaccia grafica delle applicazioni può diventare complicata in breve tempo e spesso si rischia di avere centinaia di componenti da dover disegnare a schermo: talvolta i dati e i componenti della UI possono essere semplificati tramite l'uso di liste o di template, mentre ...
Windows Presentation Foundation è un framework dalle straordinarie potenzialità che oltre a lavorare in vettoriale, sfruttare la GPU, consentire trasformazioni e animazioni, permette di applicare effetti su qualsiasi elemento. Questi effetti sono rappresentati dalle classi ...
Può capitare, specialmente quando si realizzano splash form, di dover ricorrere a finestre che non abbiano ne il classico riquadro Windows ne senza nessuno sfondo, per mostrare esclusivamente il logo dell'applicazione.In WPF realizzare ciò è molto semplice: prima di tutto occorre...