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Continua la serie di articoli dedicati a Unity. In questo articolo, secondo di una serie, vedremo come scrivere il codice necessario a muovere sia il giocatore che il nemico. Vedremo come configurare Unity per utilizzare Visual Studio 2013 come editor C# e come il debuj risulti ...

Angular 5 include un Service Worker che permette di ottimizzarne le prestazioni. In questo articolo vedremo come funziona il Service Worker e come aggiungere questo componente alle nostre applicazioni....

La distribuzione delle applicazioni Windows viene spesso sottovaluta dagli sviluppatori, ma è uno degli aspetti più critici nel successo di un progetto. Un installer mal progettato può scoraggiare gli utenti e rendere complicata agli IT pro la distribuzione all?interno di un?...

E' evidente che il mondo che ruota attorno al software è cambiato notevolmente nel corso degli ultimi anni e cambierà ancor più esponenzialmente nei prossimi. La velocità con cui si scrive e si rilascia il software, gli accorgimenti sulla security, l'introduzione dei container ...

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In un articolo suddiviso in due parti, Gianluca Esposito illustra le caratteristiche di Orchard, il nuovo CMS Open Source basato su ASP.NET MVC 3. Orchard rappresenta un buon punto di partenza per la realizzazione di applicazioni web medio-piccole, ma le possibilità di ...