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Grazie a tutti per aver participato a #aspilive!
I video saranno online nei prossimi giorni, mentre slide e demo sono già disponibili su https://aspit.co/VS2019-live,
Tutti i video di #netconfit sono disponibili online => https://aspit.co/netconf-21
Buona visione! #dotnet6 #aspnetcore #blazor #efcore6 #maui #aws #azure #vs2022,
Per sfruttare la crescente capacità degli schermi, in Windows 8 la qualità delle immagini è aumentata notevolmente e in WinRT queste vengono gestite al meglio per migliorare colori e dettagli.Di contro è aumentato l'uso della memoria e dei cicli di CPU necessari per la loro ...
da questa settimana i nostri contenuti quotidiani vanno in pausa. ci vediamo a settembre!
per l'estate, vi consigliamo di guardare un po' dei video dei nostri eventi su https://media.aspitalia.com/ e di sfogliare l'archivio di articoli e script.
buona estate!,
Tutti i video dell'evento #VS2019 Live saranno pubblicati, uno al giorno, a partire da oggi.
https://aspit.co/VS2019-Live
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grazie mille a tutti per aver partecipato, in presenza e online, a #netconfit
Ci vediamo al prossimo #aspilive
Materiale e video presto online.,
Grazie a tutti per aver partecipato a #Blazor Conference 2021 #aspilive
Slide e materiale già su => https://aspit.co/BlazorConf-21
Video online nei prossimi giorni!,
sono online tutte le registrazioni di #PWAConfIT #aspilive.
https://aspit.co/PWAConf-20
le trovate, insieme a oltre 100 ore di altri contenuti audio e video, nel nostro canale su https://media.aspitalia.com/,
Al giorno d'oggi, scrivere le applicazioni è diventato molto semplice. Con il supporto alle Universal App poi, è addirittura possibile scrivere una sola volta la logica per produrre una applicazione per Windows ed una per Windows Phone.In questo articolo, a cura di Matteo Tumiati...
Realizzare video giochi è sempre stata una sfida, poiché il numero di discipline coinvolte è notevole: rendering, animazioni, gestione della fisica e suoni.Per questo, nel tempo sono nati numerosi framework per semplificarne lo sviluppo.In questo articolo, primo di una serie, ...