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Come abbiamo visto nello script #68, in Silverlight possiamo memorizzare alcuni oggetti nelle risorse per poterli utilizzare direttamente nel markup, evitando la necessità di dover scrivere codice procedurale.Solitamente utilizziamo questa modalità per definire oggetti di tipo ...
Prima versione del framework per lo sviluppo di videogiochi. Oggi è stata rilasciata la prima versione di XNA Game Studio Express, un framework in .NET che permette a studenti e hobbysti di sviluppare videogiochi in C#. La particolarità di XNA sta nel fatto che i giochi svilupp...
Anche gli sviluppatori VB potranno tornare a sfruttare XNA. Durante DevConnections, una conferenza americana che si tiene in questi giorni, Microsoft ha annunciato, per bocca di Dave Mendlen, senior director di XNA, che presto anche gli sviluppatori Visual Basic potranno ...
Le ASP.NET Web Pages si basano su Razor, lo stesso View Engine utilizzato da ASP.NET MVC. Se conoscete questo View Engine, sapete che fa molto uso di helper, cioè di chiamate a classi che implementano facilmente determinate funzionalità.Nel caso specifico, vengono offerti una ...
METRO è il nome condiviso per il nuovo modello di applicazioni di Windows 8, ma è anche il nome del rivoluzionario design language messo a punto da Microsoft come fulcro del presente e del futuro del software.Nel corso dell'articolo cercheremo di comprendere il percorso che ha ...
Quando durante il giorno facciamo uso di applicazioni su telefono, tablet e PC, diamo per scontato alcuni concetti fondamentali, come, ad esempio, il fatto che le applicazioni ragionino sempre attorno a noi stessi, mostrandoci i dati che abbiamo salvato in esecuzioni precedenti, ...
Come promesso, Microsoft apre lo sviluppo alla periferica audio e video nata per Xbox 360. Attraverso un evento live, trasmesso su Channel9 , Microsoft ha reso disponibile il download della prima beta del SDK per Windows. Disponibile da
Add-in per Visual Studio 2010 che permette di creare libreria compatibili con più piattaforme. Non è raro dover sviluppare una libreria che, basandosi sulla BCL e quindi sulle classi che ogni piattaforma ha, possa funzionare su una applicazione sviluppata per il .NET Framework, ...
Disponibile la prima release dell'SDK che rende Kinect integrabile nelle applicazioni di terze parte su Windows. Come promesso a gennaio , nella giornata di oggi Microsoft ha rilasciato l'SDK versione 1 di Kinect for Windows. Questa versione è disponibile con ...
Nello script #73 abbiamo visto come utilizzare una collezione statica come sorgente dati con l'engine di data binding. Grazie al controllo DataPager, presente nell'assembly System.Windows.Controls.Data.dll incluso nell'SDK, possiamo effettuare una paginazione dei dati, in modo da...