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Introduzione alla nuova tecnologia recentemente introdotta da Microsoft, conosciuta precedentemente con il codename WPF/E e da poco ufficializzata in Silverlight. Nell'articolo verrà mostrata l'architettura, le potenzialità, gli obiettivi di questa nuova tecnologia e le ...

Continua l'analisi delle tecnologie presenti in WinFX introducendo Windows Communication Foundation e Windows Workflow Foundation, le altre due colonne portanti del futuro framework. Vedremo inoltre le novità per l'accesso e gestione dei dati che C# 3 e WinFS porteranno....

Forte del grande successo del .NET Framework e dell'aver dimostrato di essere un potente strumento di sviluppo, Microsoft ha deciso di portare questa tecnologia anche a livello dei sistemi embedded, piccoli dispositivi sia per scopi domestici che industriali. Questa nuova ...

Windows 7 è il nuovo sistema operativo recentemente rilasciato da Microsoft che ha come obiettivo quello di rendere solido e stabile il percorso intrapreso con Windows Vista. In questa nuova versione non mancano comunque le novità, tra le quali spicca sicuramente la taskbar. In ...

Andare oltre i limiti di un'applicazione real-time. Riuscire a spostare da una singola pagina ASP la logica di un'applicazione. Concentrare il carico su una postazione apposita. La risposta migliore a ciascuna di queste necessità si chiama MSMQ. Scopri con Chris Blexrud come ...

Tra le possibilità fornite da Microsoft Azure per ospitare container si è aggiunto di recente Azure Container Apps. Il suo scopo è quello di unire i pregi dei container, la flessibilità di scalabilità e la semplicità della gestione. In questo articolo vogliamo vedere come creare ...

Tra i molteplici servizi offerti dalla piattaforma di Microsoft Azure, sono i presenti i Media Service, dedicati alla gestione, indicizzazione e trasformazione di contenuti multimediali. In questo articolo vedremo i primi passi da compiere per creare un account e quali sono le ...

Realizzare video giochi è sempre stata una sfida, poiché il numero di discipline coinvolte è notevole: rendering, animazioni, gestione della fisica e suoni.Per questo, nel tempo sono nati numerosi framework per semplificarne lo sviluppo.In questo articolo, primo di una serie, ...