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DirectX 12 funzioneranno su Windows, Windows Phone ed Xbox One! https://aspit.co/build-14 #bldwin,
Saranno disponibili nuove app per le GoPro per Windows 8 e Xbox One! https://aspit.co/build-14 #bldwin,
nuovo SDK 2.0 per #KinectForWindows, supporto per il #WindowsStore e un nuovo adapter per il sensore dell'#XboxOne: https://aspit.co/ayr,
Per la prima volta vedremo Windows 10 sui telefoni, oltre che su PC, tablet e Xbox! https://aspit.co/win10-next #Windows10,
XNA è un framework, supportato anche da Windows Phone 7, che offre funzionalità ad hoc per costruire giochi, anche per piattaforme tradizionali, come XBox 360 e Windows.In questo articolo mostreremo come costruire un semplice modello di Intelligenza Artificiale, che si basa sul ...
Come abbiamo visto nello script #68, in Silverlight possiamo memorizzare alcuni oggetti nelle risorse per poterli utilizzare direttamente nel markup, evitando la necessità di dover scrivere codice procedurale.Solitamente utilizziamo questa modalità per definire oggetti di tipo ...
Le ASP.NET Web Pages si basano su Razor, lo stesso View Engine utilizzato da ASP.NET MVC. Se conoscete questo View Engine, sapete che fa molto uso di helper, cioè di chiamate a classi che implementano facilmente determinate funzionalità.Nel caso specifico, vengono offerti una ...
Nello script precedente abbiamo visto come utilizzare il metodo LaunchUriAsync per eseguire delle particolari applicazione di sistema, come ad esempio Here Drive o la pagina dei settings del wi-fi.Sfruttando l'associazione ad un particolare URI scheme è possibile eseguire una ...
Nello script #73 abbiamo visto come utilizzare una collezione statica come sorgente dati con l'engine di data binding. Grazie al controllo DataPager, presente nell'assembly System.Windows.Controls.Data.dll incluso nell'SDK, possiamo effettuare una paginazione dei dati, in modo da...