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In WinRT possiamo conoscere l'hardware su cui è in esecuzione la nostra app grazie alla classe DeviceInformation di Windows.Devices.Enumeration.Il metodo FindAllAsync accetta come parametro un InterfaceClassGuid (un GUID) relativo alla tipologia di hardware di cui vogliamo avere ...

Nello script #7 (http://www.html5italia.com/script/7/Gestione-Avanzata-CSS-CSS3-Media-Queries.aspx) abbiamo visto come sia possibile utilizzare Media Query di CSS3 per gestire lo stile della pagina in base alla risoluzione dello schermo e all'orientamento del dispositivo; in ...

La nuova versione di ASP.NET MVC 4 introduce una serie di funzionalità aggiuntive relativamente al supporto di device mobile, sotto diversi punti di vista: Il template Mobile Application include già i necessari riferimenti a jQuery Mobile e può essere utilizzato come base di ...

Nella Universal Windows Platform (e, ancora prima, con Windows 8.1) è stato semplificato notevolmente il discovery e l'accesso ai device installati nel PC o nel telefono. In particolare, per i device video infatti, al contrario di WPF, non è più necessario integrare librerie ...

Con la comparsa dei primi dispositivi mobile con display ad alta risoluzione (es. Retina display di Apple) e successivamente di alcuni modelli di laptop, le immagini visualizzate da un sito web, se non adeguatamente gestite, appaiono evidentemente con una definizione inferiore ...