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Abbiamo visto che la Universal Windows Platform permette di scrivere codice adattivo, così da coprire le diverse classi di device supportate: ad esempio, possiamo verificare la presenza o meno del GPS.Questa verifica ci permette di capire solo la presenza o meno del GPS, ma non ...
Una delle novità più importanti per i sistemi operativi moderni, oltre allo store che raggruppa le applicazioni, è sicuramente il centro notifiche che si occupa, per l'appunto, di raggruppare tutte le notifiche in modo che l'utente sia in grado di visualizzarle per applicazione, ...
Il Coding4Fun Toolkit è uno dei toolkit più utilizzati dai dev di app Windows Phone, perché include controlli molto interessanti, che ricordano l'esperienza nativa, ma che non sono disponibili nell'SDK ufficiale.Una delle novità dell'ultima versione è rappresentata dal controllo ...
Per invogliare gli utenti a lasciare un feedback ed a scoprire altre applicazioni, Windows Phone inlcude una serie di launcher che possono aiutarci. Un launcher, lo ricordiamo, è una funzionalità che attiva l'esperienza nativa del device dalla nostra applicazione.In particolare, ...
Windows Phone permette di recuperare le informazioni di un contatto nella rubrica, direttamente dalla nostra applicazione.Come di consueto, l'interazione con le parti "core" del sistema operativo avviene mediante i Launcher e Chooser: in questo caso utilizzeremo la classe: ...
La camera e i contatti sono applicazioni che ogni device include. Per la loro importanza nella user experience del telefono, non sono sovrascrivibili, nè bypassabili.Per questo, fin dalla prima versione di Windows Phone, sono disponibili i launcher.I launcher rappresentano il ...
Windows Phone dispone di punti d'ingresso ben precisi per estendere e integrare la nostra applicazione con il sistema operativo.Tra i vari servizi che possiamo può rendere disponibile c'è quello di auto upload delle immagini non appena vengono salvate nel rullino del nostro ...
La presenza del tasto Back sul device è una delle differenze più rilevanti tra Windows Phone e Windows.Quando utilizziamo WinRT a differenza di quanto facevamo in precedenza utilizzando Silverlight, non possiamo più eseguire l'override del metodo OnBackKeyPress esposto dalla ...
Le differenze di interfaccia tra Windows e Windows Phone sono molte: diversi sono gli scenari d'uso e diversi sono i device.Nonostante ciò, grazie alle Universal App, è possibile sviluppare applicazioni che, a parità di XAML, si adattino ai singoli sistemi operativi.Nello script ...
Una delle caratteristiche più importanti delle Universal Windows app è che possono essere eseguite su tutti i device con Windows 10, anche con schermi di diverse risoluzioni o grandezze.Per semplificare lo sviluppo di un'app, il cui frontend possa adattarsi automaticamente a ...