Ricerca: dev
Windows Phone 8 ha introdotto il Kid's Corner, un'area dove i bambini possono avere accesso ad alcune delle app, con un controllo da parte dei genitori su quali possono essere utilizzate dai più piccoli. Di fatto, il Kid's Corner rappresenta un secondo utente all'interno dei ...
Nello script #258 abbiamo introdotto le librerie mostrando le loro potenzialità per centralizzare il codice e ridurne al minimo la duplicazione. Ora andremo a ottimizzarne l'utilizzo rendendolo possibile anche all'esterno dell'applicazione. Uno dei più grandi problemi quando si ...
Spesso si rende necessario dover includere tabelle all'interno delle nostre pagine web per mostrare, ad esempio, un elenco di dati formattati in modo che siano facilmente consultabili.L'effetto tipico delle tabelle, quando visualizzate con mobile device, è tutt'altro che ottimale...
La tile è l'elemento che caratterizza in modo inconfondibile l'interfaccia utente di Windows Phone.Il colore colore delle tile è personalizzabile dall'utente, mentre noi, come sviluppatori/designer, possiamo decidere se sfruttarlo o meno, lasciando trasparenti parti dell'immagine...
La camera e i contatti sono applicazioni che ogni device include. Per la loro importanza nella user experience del telefono, non sono sovrascrivibili, nè bypassabili.Per questo, fin dalla prima versione di Windows Phone, sono disponibili i launcher.I launcher rappresentano il ...
Per invogliare gli utenti a lasciare un feedback ed a scoprire altre applicazioni, Windows Phone inlcude una serie di launcher che possono aiutarci. Un launcher, lo ricordiamo, è una funzionalità che attiva l'esperienza nativa del device dalla nostra applicazione.In particolare, ...
Il Coding4Fun Toolkit è uno dei toolkit più utilizzati dai dev di app Windows Phone, perché include controlli molto interessanti, che ricordano l'esperienza nativa, ma che non sono disponibili nell'SDK ufficiale.Una delle novità dell'ultima versione è rappresentata dal controllo ...
Abbiamo visto che la Universal Windows Platform permette di scrivere codice adattivo, così da coprire le diverse classi di device supportate: ad esempio, possiamo verificare la presenza o meno del GPS.Questa verifica ci permette di capire solo la presenza o meno del GPS, ma non ...
Quando si sviluppano alcuni tipi di applicazioni che fanno uso di microfono o audio in genere, può risultare utile conoscere qual è l'uscita audio utilizzata attualmente dall'utente.Per farlo è necessario richiedere l'accesso alla classe AudioRoutingManager:var audioManager = ...
Una delle novità più importanti per i sistemi operativi moderni, oltre allo store che raggruppa le applicazioni, è sicuramente il centro notifiche che si occupa, per l'appunto, di raggruppare tutte le notifiche in modo che l'utente sia in grado di visualizzarle per applicazione, ...