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La programmazione orientata agli oggetti è un paradigma di programmazione che si basa sulla definizione e sull'utilizzo di una serie di entità tra loro collegate, ciascuna delle quali è caratterizzata da un insieme di informazioni di stato e di comportamenti specifici. Tratto dal...

L'articolo, a cura di Matteo Casati, presenta la libreria di controlli per la realizzazione di grafici recentemente introdotta da Microsoft come componente aggiuntivo per il .NET Framework 3.5. L'articolo analizza le caratteristiche principali della libreria e mostra alcuni ...

Le liste sono elementi fondamentali in WSS 3.0. Non da meno la loro definizione e la loro creazione rappresentano aspetti imprescindibili per poter operare tutte le personalizzazioni del caso ed estendere le funzionalità di base di SharePoint. L'articolo a cura di Giuseppe Marchi...

L'articolo, a cura di Gianluca Esposito, è un'introduzione a TypeScript: si tratta di un linguaggio di scripting che, pur restando compatibile con Javascript, introduce alcune funzionalità evolute, quali type safety e supporto ai costrutti della programmazione object oriented. ...

Kent Tegels

E chi l'ha detto che ASP è uguale a Visual Basic Script? In questo articolo, Kent Tegels ti dimostra come il tuo skill in ambiente unix può aiutarti per costruire pagine ASP, su ambienti Windows, senza per questo motivo dover buttare via il know-how raccolto in anni di esperienza...

Microsoft ha reso pubblico con una CTP una nuova tecnologia conosciuta con il nome in codice di WPF/E: un subset di Windows Presentation Foundation che permette di creare interfacce di maggior impatto visivo per siti web, consultabili da qualsiasi browser. Vediamo in questo ...

Office 365 è uno strumento basato sul cloud che offre servizi di posta elettronica, gestione documentale e di collaborazione. E' pensato per integrarsi con la suite di Microsoft Office ed è l'ideale per ambiti enterprise. Recentemente sono state introdotte le API e il relativo ...

Nello sviluppo delle applicazioni web è importante, fin dall'inizio, analizzare e scegliere l'architettura corretta da utilizzare per il progetto e le finalità che si vogliono conseguire. Spesso le applicazioni partono con piccole esigenze, ma poi crescendo necessitano di poter ...