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Completato il processo di build del codice e verificata la qualità degli artefatti prodotti in termini di sicurezza e standard come test e code coverage, dobbiamo pubblicare le modifiche in un ambiente per dare valore ai clienti utilizzatori del prodotto. Questa operazione di ...

Model-View-ViewModel è sicuramente il pattern architetturale più diffuso nello sviluppo di progetti XAML/C#, tra cui rientrano di diritto anche le applicazioni Windows Phone. Esistono vari framework per applicare questo pattern: Caliburn Micro è sicuramente uno dei più celebri. ...

React Native è un framework che viene usato oggi per costruire applicazioni mobile cross-platform usando JavaScript e sfruttando lo stesso design di React. All'interno di questo articolo scopriamo come il provider React Native for Windows annunciato a Microsoft Build 2019 estende...

Scrivere un Dockerfile per generare immagini e container da eseguire in produzione può sembrare un'operazione facile, ma è tutt'altro. Di fatto, solo la sintassi è tecnicamente "semplice", poichè ci è sufficiente leggere la documentazione e siamo pronti a partire. Implementare le...

La Universal Windows Platform è stata data per spacciata diverse volte dopo il fallimento di Windows Phone sul mercato. Al contrario, non è morta ma si è evoluta rendendo più facili gli sviluppi per chi deve partire da zero, integrando nuove tecnologie come React Native, Xamarin ...

La distribuzione delle applicazioni Windows viene spesso sottovaluta dagli sviluppatori, ma è uno degli aspetti più critici nel successo di un progetto. Un installer mal progettato può scoraggiare gli utenti e rendere complicata agli IT pro la distribuzione all?interno di un?...

Chi si approccia per la prima volta al mondo delle GitHub Actions, può trovare una curva di apprendimento piuttosto elevata poichè sono tanti gli strumenti che deve imparare, da git allo YAML, fino alla gestione dell'infrastruttura che manderà in esecuzione il workflow. Inoltre, ...