Un primo sguardo a Windows Longhorn: Avalon e XAML

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In futuro: XAML o (X)HTML?

La domanda che sicuramente molti si staranno facendo è se Microsoft vuole uccidere (X)HTML .

La risposta è ovviamente nì. No perché di sicuro non tutti i sistemi operativi al mondo saranno in grado di sfruttare XAML (anche se a dire il vero è possibile aggirare questo problema) e soprattutto perché non è detto che serva per forza XAML. Si perché di sicuro Microsoft non vede di buon occhio alcune magagne che (X)HTML ha per via della compatibilità che deve portarsi dietro con il passato.

Dunque se la domanda che vi state ponendo è se svilupperete le vostre applicazioni con XAML o con (X)HTML la risposta è che probabilmente lo farete per entrambe le piattaforme, perché d'altra parte seppure fortemente orientata alla connessione, grazie ad Indigo, Avalon resta un sottosistema per gestire le applicazioni Windows, non quelle web, e quindi non è detto che serva sempre.

Una buona notizia c'è per chi già ora usa ASP.NET: con Longhorn sarà utilizzato, oltre che per le applicazioni web classiche, anche per scrivere i servizi su cui si baserà Avalon. D'altra parte in WinFX (il termine con cui Microsoft indica la prossima famiglia di tecnologie che daranno l'interfaccia grafica a Windows) ASP.NET 2.0, quello che ora è noto come Whidbey, non subirà alcun cambiamento.

Conclusioni

In poco più di 3 mesi di Longhorn, con qualche esperimento dedicato a XAML e Indigo, posso dire che le premesse sono davvero interessanti, specie quando finalmente WinFS sarà in grado di aggiungere un ulteriore tassello, quello dell'aggregazione dei dati, che di sicuro renderà lo sviluppo su questo nuovo sistema operativo, che lo ricordo rimpiazzerà Windows XP, davvero interessante.

Una cosa che va sottolineata è come XML ormai pervada in toto Longhorn , in ogni sua parte. XAML, Indigo e WinFS si basano tutti su implementazioni di questa tecnologia. C'è ancora qualcuno che ha dubbi su XML? Probabilmente la risposta è no. Per quanto riguarda Longhorn, anche se l'avvenire promette bene, siamo ancora di fronte alla prima alpha, per cui di tempo per migliorare, se possibile, ce n'è ancora molto!

Approfondimenti

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