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Continua la serie di articoli dedicati a Unity. In questo articolo, secondo di una serie, vedremo come scrivere il codice necessario a muovere sia il giocatore che il nemico. Vedremo come configurare Unity per utilizzare Visual Studio 2013 come editor C# e come il debuj risulti ...

Microsoft Silverlight è una tecnologia che si presta molto bene per la creazione di Rich Internet Application le quali fanno uso di servizi server per l'interrogazione e la modifica di dati. Il processo di sviluppo che ne consegue va dalla preparazione dello strato di accesso ai ...

In questo articolo viene analizzata la tecnica principale di validazione dati disponibile in Silverlight attraverso l'interfaccia INotifyDataErrorInfo e vediamo come questa sia sfruttata dai WCF RIA Services per fornire tale supporto in Silverlight.Vienem inoltre, offrontata un'...

Dopo mesi di indiscrezioni susseguite all'evento di giungo, dove è stata mostrata un'anteprima della prossima versione di Windows Phone, finalmente con l'evento di Build sono state annunciate tutte le novità della versione 8 e rilasciato l'SDK di sviluppo. In questo articolo ...

Il nuovo .NET Framework 3.5 introduce anche nuove versioni dei due linguaggi principali di casa Microsoft su questa piattaforma: C# 3.0 e Visual Basic 9. La maggior parte delle novità sono state introdotte in entrambi i linguaggi per supportare LINQ ma ce ne sono alcune che ...

La nuova versione di Silverlight incrementa ulteriormente le potenzialità del plugin come piattaforma di sviluppo di RIA ma anche di progetti multimediali ad alto impatto. Nell'articolo sono introdotte le nuove caratteristiche disponibili in questa versione beta in modo da ...