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La prossima versione del .NET Framework segnerà un passaggio importante dopo 15 anni dalla sua uscita. .NET 2015 sarà infatti composto da due principali framework: .NET 4.6 e .NET Core. In questo articolo vengono presentate le differenze e analizzato il perché di certe scelte, ...

Dopo tre anni di sviluppo sta per uscire la RTM di .NET Core 1.0. Questo nuovo runtime segna una svolta con il passato e introduce la compatibilità sulle piattaforme macOS e Linux. In questo articolo vedremo quali sono le principali novità introdotte, come questo ha permesso la ...

Nel tardo pomeriggio di ieri si è tenuto a San Francisco il Windows Phone Summit, in cui alcuni esponenti del team di Windows Phone hanno svelato per la prima volta alcune novità della nuova versione della piattaforma mobile di Microsoft, il cui nome ufficiale sarà Windows Phone ...

Quando si progetta un'applicazione, la sicurezza è sempre al primo posto. Scopri con Daniele Bochicchio come rendere sicure le tue applicazioni di commercio elettronico, usando PGP (Pretty Good Privacy), e qualche abile trucco per essere sicuri che i dati dei tuoi clienti saranno...

Si fa un gran parlare di Windows DNA. Ma cos'è veramente? Come si usa? Lo posso usare anche io? La sto già usando senza saperlo? James Snell cerca di dare una risposta alle tue domande, ed in questo articolo, il primo di una serie di cinque, ti introduce a questo nuovo argomento...

Con questo articolo inizia una serie, di tre articoli, dedicata al commercio elettronico (e-commerce). In questo articolo, a cura di Roberto Insalata, viene discusso l'approccio iniziale al problema di creare un carrello elettronico, e viene offerta una prima e rudimentale, ma ...

DataGrid, DataList e Repeater offrono all'incirca le stesse funzionalità e per questo motivo non è semplice sceglierne uno in particolare. Con questo breve articolo cerchiamo di fare chiarezza sull'argomento, analizzando i pro ed i contro di ciascun control e cercando di elencare...

La distribuzione delle applicazioni Windows viene spesso sottovaluta dagli sviluppatori, ma è uno degli aspetti più critici nel successo di un progetto. Un installer mal progettato può scoraggiare gli utenti e rendere complicata agli IT pro la distribuzione all?interno di un?...

Continua la serie di articoli dedicati a Unity. In questo articolo, secondo di una serie, vedremo come scrivere il codice necessario a muovere sia il giocatore che il nemico. Vedremo come configurare Unity per utilizzare Visual Studio 2013 come editor C# e come il debuj risulti ...