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L'articolo a cura di Stefano Mostarda, tratto dal capitolo 18 del libro "ASP.NET 3.5 per tutti", affronta una ad una tutte le possibilità che lo sviluppatore ha a sua disposizione per gestire in modo opportuno lo stato di un'applicazione web e mette a confronto i diversi approcci...

Quello dei container è un mondo che promette di rivoluzionare in maniera sostanziale il nostro modo di scrivere e rilasciare software, e rappresenta sicuramente un'evoluzione paragonabile all'introduzione delle Virtual Machine. In questo articolo Marco De Sanctis ci spiega perché...

A monte del FileSession presentato in un vecchio articolo, ecco una implementazione pratica, in un sistema che tradizionalmente ha sempre evitato la presenza di cookie: l'e-commerce.Andrea Zani ti guida alla creazione di un semplice sistema, con un carrello che memorizza le tue ...

A cosa servono e cosa sono i delegate? Permettono di chiamare funzioni referenziate in run-time nel nostro codice. E di sfruttare al massimo alcune delle caratteristiche del .NET Framework, migliorando le performance durante alcune operazioni particolari. Andrea Zani ti introduce...

Il Desktop Bridge, conosciuto anche come Project Centennial, consiste in un percorso per portare le proprie applicazioni Desktop classiche (Win32, WPF) al nuovo modello di Microsoft, ovvero la Universal Windows Platform, annunciato ormai a Build di due anni fa.Matteo Tumiati ci ...

Il database mirroring è una tra le più importanti novità di SQL Server 2005 in grado di fornire una soluzione a basso costo per il raggiungimento di elevati livelli di continuità del servizio. Nella versione RTM il supporto è garantito solo nell'ambito del Technical Adoption ...

Angular 2 è la nuova versione del popolare framework JavaScript, completamente rivista e riscritta da zero. Questa versione porta con sé diverse novità senza mantenere la retrocompatibilità col passato. In questo articolo affronteremo queste novità....

Continua la serie di articoli dedicati a Unity. In questo articolo, secondo di una serie, vedremo come scrivere il codice necessario a muovere sia il giocatore che il nemico. Vedremo come configurare Unity per utilizzare Visual Studio 2013 come editor C# e come il debuj risulti ...

Nelle Windows Store app è previsto che l'accesso ai dati venga eseguito attraverso servizi, nel caso avessimo la necessità di accedere ad un database locale possiamo utilizzare strumenti di terze parti. Nell'articolo verrà introdotta la configurazione e l'utilizzo SQLite: un ...