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ASP è roba per soli server? In parte è vero, ma combinando sapientemente tecnologie prettamente server-side, con tecnologie nuove e progettate per garantire una portabilità multipiattaforma, si possono raggiungere limiti insperati, come creare al volo un PDF, personalizzato, ...

Continua, dopo la pausa estiva, la serie di tre articoli dedicati al Remote Scripting. Questo è il secondo articolo, ed è un'introduzione, un po' teorica, all'uso pratico delle tecniche e delle funzioni di questa tecnologia. Andrea Zani ti guida, con l'aiuto di esempi pratici, ...

Tutti ne parlano. Cos'è il .NET Framework? Ma soprattutto, cosa cambierà per chi come noi ogni giorno utilizza Windows NT (o 2000), e soprattutto ASP? In questo articolo, a cura di Daniele Bochicchio, viene presentata la situazione attuale, ed analizzati i pregi ed i difetti ...

Più che una vera introduzione ad ASP+, questo è un articolo che spiega come si è arrivati da ASP+, e cosa ASP+ offra in più rispetto alle tecnologie precedenti. In questo articolo, in esclusiva per l'Italia da ASPToday, Alex Homer ripercorre la storia dello scripting web targato ...

ASPItalia ti fa un bel regalo di Natale: un articolo in esclusiva da ASPToday. In questo articolo, di Luca Passani, viene analizzata un'applicazione del nuovo standard XML: WAP. WAP è un'architettura basata su protocolli e linguaggi propri di Internet, che permette ai telefoni ...

Si chiude la serie dedicata a WAP, curata da Luca Passani. In questo articolo, in esclusiva per l'Italia su ASPItalia, viene trattato un approccio pratico alla realizzazione di applicazioni WAP funzionanti, basata su ASP. In particolare, viene spiegato come costruire in maniera ...

Questo articolo, a cura di Marco Leoncini, contiene un tutorial semplice e dettagliato su come sfruttare le potenzialità di Windows Azure anche nello sviluppo di applicazioni RIA. Windows Azure, garantendo la massima disponibilità e efficienza dei servizi su cui le applicazioni ...

XNA è una piattaforma di sviluppo basata sul .NET Framework pensata per semplificare all'hobbista, studente o professionista la realizzazioni di video giochi. Nel corso dell'articolo vedremo le caratteristiche principali e l'approccio da seguire per sviluppare un semplice gioco ...