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Continua la serie di articoli dedicati a Unity. In questo articolo, secondo di una serie, vedremo come scrivere il codice necessario a muovere sia il giocatore che il nemico. Vedremo come configurare Unity per utilizzare Visual Studio 2013 come editor C# e come il debuj risulti ...
Con la nuova Update 3 di Windows Phone 8, Microsoft ha aggiunto il supporto a display di dimensioni differenti, così da permetterci di sfruttare appieno i nuovi "phablet" in commercio (Lumia 1520 e Lumia 1320 su tutti). Supportare correttamente questi dispositivi, però, impone l'...
Non fatevi ingannare dal numero di versione: Windows Phone 8.1 non è un aggiornamento minore, ma è un sistema operativo completamente nuovo. Le novità non si limitano a nuove funzionalità per l'utente, ma sono importanti soprattutto per gli sviluppatori. In questo articolo di ...
In questo articolo, a cura di Matteo Casati, vengono presentati i fondamenti di HTML 5, l'evoluzione del linguaggio di markup per il Web e delle tecnologie ad esso correlate come CSS3 e ECMAScript 5. Con questa pubblicazione diamo il via al nuovo portale all'interno del network ...
Nonostante la continua crescita delle applicazioni web, le applicazioni desktop continuano ad essere sviluppate e manutenute nel tempo. Per questo può essere normale ritrovarsi dopo una decina d'anni ancora con un'applicazione Windows Forms o WPF. Queste applicazioni sono però ...
React Native è un framework che viene usato oggi per costruire applicazioni mobile cross-platform usando JavaScript e sfruttando lo stesso design di React. All'interno di questo articolo scopriamo come il provider React Native for Windows annunciato a Microsoft Build 2019 estende...
La Universal Windows Platform è stata data per spacciata diverse volte dopo il fallimento di Windows Phone sul mercato. Al contrario, non è morta ma si è evoluta rendendo più facili gli sviluppi per chi deve partire da zero, integrando nuove tecnologie come React Native, Xamarin ...
Qualsiasi sia l'applicazione che stiamo sviluppando, abbiamo una certezza: prima del rilascio negli store o ai customer, avremo la necessità di completare una fase di testing intensivo per verificare il corretto funzionamento. Con l'introduzione di pratiche Agile e DevOps, il ...
Il mondo dei dispositivi mobile si è evoluto notevolmente da quando è stato introdotto l'iPhone, per primo, quindi l'iPad, successivamente. Microsoft ha provato ad entrare nel mondo mobile, ma con scarsi risultati. Tuttavia, ha introdotto recentemente un nuovo device, il Surface ...
Inviare notifiche push ai dispositivi mobile non è un compito facile. Gestire i canali e inviare le richieste in modo affidabile, scalabile e performante è un compito che richiede un buona infrastruttura di backend. Grazie ai notification hub di Azure, però, tutto questo è ...