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Continua la serie di articoli dedicati a Unity. In questo articolo, secondo di una serie, vedremo come scrivere il codice necessario a muovere sia il giocatore che il nemico. Vedremo come configurare Unity per utilizzare Visual Studio 2013 come editor C# e come il debuj risulti ...

Con la nuova Update 3 di Windows Phone 8, Microsoft ha aggiunto il supporto a display di dimensioni differenti, così da permetterci di sfruttare appieno i nuovi "phablet" in commercio (Lumia 1520 e Lumia 1320 su tutti). Supportare correttamente questi dispositivi, però, impone l'...

Non fatevi ingannare dal numero di versione: Windows Phone 8.1 non è un aggiornamento minore, ma è un sistema operativo completamente nuovo. Le novità non si limitano a nuove funzionalità per l'utente, ma sono importanti soprattutto per gli sviluppatori. In questo articolo di ...

In questo articolo, a cura di Matteo Casati, vengono presentati i fondamenti di HTML 5, l'evoluzione del linguaggio di markup per il Web e delle tecnologie ad esso correlate come CSS3 e ECMAScript 5. Con questa pubblicazione diamo il via al nuovo portale all'interno del network ...

Nonostante la continua crescita delle applicazioni web, le applicazioni desktop continuano ad essere sviluppate e manutenute nel tempo. Per questo può essere normale ritrovarsi dopo una decina d'anni ancora con un'applicazione Windows Forms o WPF. Queste applicazioni sono però ...

React Native è un framework che viene usato oggi per costruire applicazioni mobile cross-platform usando JavaScript e sfruttando lo stesso design di React. All'interno di questo articolo scopriamo come il provider React Native for Windows annunciato a Microsoft Build 2019 estende...

La Universal Windows Platform è stata data per spacciata diverse volte dopo il fallimento di Windows Phone sul mercato. Al contrario, non è morta ma si è evoluta rendendo più facili gli sviluppi per chi deve partire da zero, integrando nuove tecnologie come React Native, Xamarin ...

Qualsiasi sia l'applicazione che stiamo sviluppando, abbiamo una certezza: prima del rilascio negli store o ai customer, avremo la necessità di completare una fase di testing intensivo per verificare il corretto funzionamento. Con l'introduzione di pratiche Agile e DevOps, il ...